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类似物检索与骨架跃迁有什么区别?一文读懂两种设计策略

同样是相似性检索,为什么有的只能找到「换汤不换药」的类似物,有的却能跳到全新骨架?一个案例说清 Analog Hunter 与 Scaffold Hopper 的核心差异与选用场景。
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